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2015年10月30日
『カスタムメイド3D2』アップデータ Ver1.15につきまして
どうもです、らんです(´ー`)
早速ではございますが、先ほど
『カスタムメイド3D2』アップデータ Ver1.15
をアップ致しました!
つきまして、昨日に引き続き一点、謝罪がございます。
昨日お話させて頂きました『カスタムメイド3D2 ビジュアルパック』を適用しているお客様へ、
追加ポーズが今回のアップデータで追加なされると言うお話をさせて頂きましたが、
一部、件のポーズにて問題が生じました為、今回のアップデータでは導入がなされなくなっております。
楽しみにされておりました皆様に至りましては、深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。
また、こちらの追加ポーズの導入は、来週、新規アップデータを公開し、
そのタイミングで追加とさせて頂くと存じます。
つきましては、今しばらくお時間を頂ければ幸いと存じます。
また、今回のアップデータでは、上記とは別に
『新規ポーズ』が4点追加
となります!
こちらは、
アップデータを適用頂きました、全てのお客様が対象
に追加がなされます!
そちらのポーズが以下となります。
是非、アップデータを適用して、新規ポーズを手に入れて下さい!
また、本日公開の
第二弾 夜伽クラスDLC『パーティメイド』!
こちらをご購入を予定している、ご購入された皆様は、お手数ですが、
今回の
『カスタムメイド3D2』アップデータ Ver1.15』を必ずご適用下さい!
宜しくお願いしますm(_ _)m
それでは、本日は短いですが以上です!
ではでは~(´ー`)
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過去の記事
| 2015年10月30日 (23:18)
2015年10月30日
MODツールの使い方【Ver1.15対応版】
最新のメタセコイアではファイルの読み込みに失敗する事例が報告されておりますので、誠に勝手な事にて恐縮ですが、提供終了とさせて頂きます。何卒ご了承下さい。
この件に関しまして、メタセコイア開発元会社様へお問い合わせ戴くことは
ご遠慮下さい
。
Ver1.15からは、モデリングソフト
「メタセコイア(Standard以上)」(株式会社テトラフェイス様)
のファイル形式であります、MQO/MQXからカスタムメイド3D2シリーズで使われるモデルファイルを作成することができます。
以下にサンプルを掲載致しますので、こちらをベースにメタセコイア(Standard以上)上で編集→保存→エディット画面で変換→MODフォルダに置くという手順になります。
■メタセコイア(Standerd以上)
※弊社ソフトウェアに関する事柄につきまして、(株)テトラフェイス様へお問い合わせ頂くことはご遠慮下さい。
■サンプルファイル
ModSample_Dress_cmo_003_set.zip
※サンプルファイルのダウンロード認証はユーザー名「kissuser」パスワード「maiden」です。
※サンプルファイルは随時追加する予定です。
※ボーンの編集は非推奨となっています。
※メタセコイアのバージョンは4.5.2に対応しています。(64bit推奨)
■サンプルファイルのファイル形式
サンプルをダウンロードし適当なフォルダに解凍します。(日本語や記号・スペース等が含まれないフォルダを指定して下さい。)
解凍されたフォルダには、以下の種類のファイルが有ります。
.png … テクスチャファイル。アイコン等もこちら。後述のコンパイルを行うと .tex に変換されます。
.mate.txt … マテリアルファイル。テクスチャの指定や色等の設定ができます。コンパイルを行うと .mate に変換されます。
.menu.txt … メニューファイル。エディット画面でアイコンをクリックした際に一番最初に処理される大本の設定ファイル。コンパイルすると、.menu に変換されます。
.mqo … メタセコイアのファイル形式(モデル)。メタセコイアで開き、ポリゴンの編集・UVの編集・ウェイト編集ができます。コンパイルすると .model になります。
.mqx … メタセコイアのボーン情報ファイル。 .mqo から自動的呼び出されるので直接編集することはありません。コンパイル時も自動的に .model 形式に統合されます。
.binpo.txt … mqx では足りなかったボーン情報が記載されたファイル。これはコンパイル時にのみ利用し、.modelに統合されます。
■ mqo ファイルの編集
メタセコイア(Standard以上)が必要です。
・オブジェクト一覧について
[main]とついたオブジェクトは、モーフ元のモデルです。
[morph]と名前のついたオブジェクトは、モーフ対象のモデルです。[main]のオブジェクト内のメッシュを編集した場合は、同じ頂点数・順番とする為、こちらのモーフ対象オブジェクトも編集しなければいけません。
それ以外の名前のものはコンパイル時に利用する規定のデータが入っておりますので、基本的に操作しないことをおすすめします。
・マテリアル一覧について
オブジェクト内のメッシュに適用されているマテリアル群です。
コンパイル時にこのマテリアル名と同一の .mate.txt ファイルが実際には利用されます。(メタセコイア上のマテリアル設定はすべて無視されます)
・ボーンについて
ボーン機能はメッシュにウェイトを設定する為の機能として利用します。
ウェイトはモーフ対象メッシュにも設定する必要があります。
ポーズを変更してモデリングした後、元に戻してコンパイルするという使い方もできるかと思います。
ボーンを追加・削除することは基本的にはできません。
■テクスチャの編集
形式は一般的な .png に対応しております。ファイル名を変える際は、.menu.txt や mate.txt の編集も必要です。
■ .mate.txt の編集
テクスチャの指定やシェーダ種類の設定、色等各種設定ができます。
主な編集箇所は以下の通りです。
フォーマットはUTF-8,CR-LF,BOMで保存して下さい。
tex2d _MainTex … 明るく照らされる場所に表示されるテクスチャを設定します。 拡張子はいりません。
tex2d _ShadowTex … 影となる場所に表示されるテクスチャを設定します。基本的には、_MainTexを暗くしたものを使います。拡張子はいりません。
■ .menu.txt の編集
主な編集箇所は以下の通りです。区切りはスペース又はタブ(複数個可)を利用して下さい。
フォーマットはUTF-8,CR-LF,BOMで保存して下さい。
name … エディット画面に表示される名前です。
setumei … 同じく説明を記述することができます。
icons … 同じく表示されるアイコンファイルです。拡張子は .png ではなくコンパイル後の .tex として下さい。
additem … ここで読み込むモデルファイル名を指定します。 .mqo ではなく、コンパイル後の .model として下さい。
マテリアル変更 … モデルに別途マテリアルを適応する場合(色違い等)はこちらで設定することもできます。必要ない場合は、.model内のデフォルトのマテリアルが適応されたままとなります。
■コンパイル
エディット画面で、「Q」キーを押した状態で、「M」+「O」+「D」キーを押すとMODコンパイルモードになります。
同一の操作で解除できます。
※「Q」キーを始めに押していないと、従来のテクスチャMOD作成モードとなってしまいます。
サンプルファイルを解凍したフォルダ又は、ご自分で作成した .menu.txt や .mqo 等がまとめられた絶対パスをコピー&ペーストし、「Compile」ボタンを押して下さい。
同一のフォルダに「_compiled」フォルダが作成され、コンパイル済みの各種ファイルが保存されますので、ゲームインストールフォルダ直下の「MOD」フォルダにコピーして下さい。MODフォルダ以下のフォルダ名は日本語や記号・スペース等を含めなければ自由に変更することができ、整理することができます。
※コンパイルしてできたファイル名が、内部のファイルと同一の場合、内部のファイルが優先されて読み込まれます。
■確認
ゲームを起動して、エディット画面で確認することができます。
アイコンの位置は、 .menu.txt の priority 数値で上下させることもできます。
MODフォルダ以下のファイルは起動時にパスとして走査されます。
※カスタムメイド3D2とメタセコイア(㈱テトラフェイス様)とは関係がございません。弊社ソフトウェアに関連する事柄でテトラフェイス様にお問い合わせ頂くことはご遠慮下さい。
※MODツール、MODファイルのサポートは致しかねます。
※MODの規約や今後の予定などは
こちらもご覧ください
。
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過去の記事
| 2015年10月30日 (19:30)
2015年10月29日
各種お知らせ!
どうも、らんです(´ー`)
はい、本日は各種情報をお届け致します。
その前に一点、謝罪がございます。
カスタムメイド3D2 ビジュアルパックにて、
ポーズが11点とお話をさせて頂きましたが、
こちらにつきましては、ブログ等の記載ミスであり、正式には10点しかございません
。
情報に誤りがありました事、深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。
また、上記につきましては、明日、公開致します
『カスタムメイド3D2』アップデータ Ver1.15』
こちらにて、カスタムメイド3D2 ビジュアルパックをご適用の皆様に、一点追加でポーズを追加させて頂きます。
追加ポーズはコチラです。
※こんな風に楽しむことも出来ます。
誠にお手数ではございますが、公開致しましたら、以下のページより最新版アップデータをご適用の程、宜しくお願い致します。
■カスタムメイド3D2』アップデータ Ver1.15
http://kisskiss.tv/cm3d2/update.php
※1.公開は明日10月30日(金)中になります。
※2.今回のポーズは『カスタムメイド3D2 ビジュアルパック』を適用していない場合は手に入りません。
何卒、ご理解ご了承の程、宜しくお願い致します。
と言う事で、情報に誤りがあり、混乱を招いてしまいました事、重ねてお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。
では、続きましてダウンロードコンテンツについてになります!
明日、10月30日(金)にて、新規夜伽が追加される
『夜伽クラスダウンロードコンテンツ 第二弾』の販売が開始されます!
今回の内容は
『パーティメイド』!
スワッピングセックス後背位
スワッピングアナルセックス後背位
スワッピングセックス騎乗位
スワッピングアナルセックス騎乗位
乱交3P口&セックス後背位
乱交3P口&アナルセックス後背位
乱交3P2穴セックス正常位
乱交4Pセックス
『パーティメイド』では、以上の夜伽が追加されます!
また、動きが気になる方は以下のサンプルからどうぞ!
■ダウンロードコンテンツ第二弾 各種サンプル動画
http://kisskiss.tv/cm3d2/movie/10.php
その他、詳細は以下!
===================================================
■カスタムメイド3D2 夜伽クラスダウンロードコンテンツ 第二弾
○ダウンロードコンテンツ発売日
10月30日(金)
○第二弾 夜伽クラスDLC『パーティメイド』
・スワッピングセックス後背位
・スワッピングアナルセックス後背位
・スワッピングセックス騎乗位
・スワッピングアナルセックス騎乗位
・乱交3P口&セックス後背位
・乱交3P口&アナルセックス後背位
・乱交3P2穴セックス正常位
・乱交4Pセックス
価格:1,800円
===================================================
以上となります!
コチラにて、メイドさんと新たな世界を開拓してみましょう!
はい! では、次はニコニコ生放送につきましてです!
今回のKISS公式ニコニコ生放送は、本年最後の放送となります!
MCに藍川珪様、ゲストに御苑生メイ様、そしてエ●イ人の三名で粛々と放送をさせて頂きますよっ!
内容に関しましては、先日発売したビジュアルパックを始め、前回お話しました大型アップデート情報、
そして嫁イドアワーなど、今回もカスタムメイド3D2の内容盛り沢山でお届け致します!
放送時間はいつも通り19時ですので、お間違え無く!
それでは、詳細はコチラから!
================================================
公開日時
2015年 10月 31日 (土)
前時間:午後6時30分(18時30分)~午後7時(19時)を予定
本放送:午後9時(21時)~を予定
■出演者
・声優
『藍川珪』様
・KISSプロデューサ
『Yamato』
☆ゲスト
・カスタムメイド3D2_純真性格役、他
担当声優
『御苑生メイ』様
■放送内容
・カスタムメイド3D2関連
※1.こちらは放送順とは関係ございませんので、ご理解ご了承の程宜しくお願いします。
※2.また、予告無く内容が変更される場合もございますので、重ねてご理解ご了承の程宜しくお願いします。
放送ページはコチラ!
■【第十五回】KISS公式ニコニコ生放送!【今年最後!】
http://live.nicovideo.jp/gate/lv240023197
メンバー登録がお済みでない方はコチラから!
■ニコニコミュニティ『KISS』公式コミュニティリンク
http://com.nicovideo.jp/community/co1875840
ついでに、こちらもフォロー宜しくお願いします!
■KISS公式ツイッター
https://twitter.com/kiss_staff
御苑生メイ様の情報は、こちらを是非ご覧下さい!
■御苑生メイ様オフィシャルブログ『しじみいっぱいおみそしる』
http://meimisonoo.blog18.fc2.com/
藍川珪様の情報は、こちらを是非ご覧下さい!
■藍川珪様オフィシャルブログ『あいかわ系』
http://ameblo.jp/aikawa-k/
================================================
そして嫁イドアワーの応募は
本日の23時59分まで
ですので、まだ投稿してないご主人様はお早めに!
はい! それでは、各種お知らせは以上です!
最後にコチラをご覧下さい!
これは何か? こちらはですね……
なんと! カスタムメイド3DがDLsite様より、最優秀作品として受賞されました!
(ワーパチパチ)
これも一重に皆様がカスタムメイドシリーズを今日まで愛して下さったおかげでございます!
誠にありがとうございます!
カスタムメイド3D2も同じ様に、皆様から愛して頂ける様、尽力して参りますので、
今後共、カスタムメイドシリーズを何卒、宜しくお願い致します!!
と、言った所で今回は以上です!
ではでは~(´ー`)
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| 2015年10月29日 (19:11)
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